第22章 给我机会吧

第二十二章 给我机会吧

要知道,这是多么累人的过程啊,整整都快过去两个多小时了(这是什么语法!)

有一点是让我最痛心的:我的农民兄弟每升一级,每周的消耗银币就要增加一枚,结果……我没算清楚时间,应该正好是在第二月第一周第七天最后的时刻,我勇敢地升到了2级,然后,就在之后的一分钟内,我的银币少了98枚。

98枚啊!只要我下手慢一些,少杀三只,最多四只,我就可以少损失30枚银币的。

真的。三只鸡,6点经验,30枚银币,一分钟,这个关系还不明显么?任我是谁,都会紧捂着30,其它三个都不要了。

要知道这30枚有多难得啊。随着我的级别升高,银币的出现概率在大幅降低,我这两个多小时合起来才捞到94枚银币,这可相当于过了四天啊,比两天采集所得还少,要是只消耗68枚,还算剩了26枚,可现在……还好进来前攒了180枚银币。

现在这里杀鸡得银币的概率差不多已经降到0了,我好几次都弯下身却没捡着银币(眼花了),被雨嘲笑了一把。不过他那儿也不太妙,现在斗鸡的刷新位置越来越近,他好几次都快顶不住——该是预备队出马的时候了,我大气地组着16个农民兄弟冲过去,把他替下来,当然,现在我仍然是秒杀,所以还有机会注意他一下:“你的hp剩多少?”

他会意地给我展开属性栏:“忠诚度4/100。”确实是升了不少啊。虽然这不是我问的,还是很赞赏的朝他笑了笑。很快,另一个属性栏打开了:“……hp6.1。”嗯?他的属性栏居然能出现小数点后的数?不对,“你只剩这么点了?那他们俩呢?”

“我们是组队,当然是一样的,”他剁了一只鸡,大气地笑笑:“不过我是首领,最后死。如果刚才被啄到,我的一个弟兄就先死了,我的hp又会恢复到将近9。”

“那可不行,”我大叫起来,我的部下一个都不能死!“你这队能不能出去,坐下恢复hp值?”

他用奇怪的眼神打量了我一下,随手又剁了一只鸡:“在战斗场景里,也能恢复的,强制储备时间100秒就能恢复十分之一的hp。我现在这样子,只要有300秒的储备,就能恢复到差不多满值了。”

“那可不行,”我还是坚持:“六十回合的时间,太危险了。”

“这个100秒也可以用零散方式堆积的,只是可能需要累计200秒左右。”

“那还是不行,”我恨恨地也砍了只斗鸡,看着它睁大眼睛,在我面前委屈地死去,“我觉得现在很危险,这里很危险,还有,现在已经没有掉银币了,杀一只斗鸡也只有1点的经验值,这不是好现象。我看还是离开这里,换一个地方打怪吧。”

“我知道,”他的神情很漠然,“我的建议是不要离开,越是这个时候,越是关键,相信我吧!我知道还有一个方法可以快速恢复hp值的,要不然试试!”

当然好啊。

“其实,只要重新组队,把hp低的和hp高的组成,他们的值就会平均,这样就可以缩短恢复时间。”

“行,你自行安排组队。我来照顾里面的那两只怪。”我的语气没有任何犹豫,心里却是有些空了一下。

对付里面的怪,其实是很容易的,先前看准时间,从我的组队里分出两队,各一人,再去刷怪点候着——要不怎么说是预备队呢,剩下的十四人加上我,就算柴刀没有攻击加成,最小伤害输出也足够扣血1点,正好秒杀斗鸡。

我担心的是组队。农民军两支队一直是在前面顶着打硬战,那支8人队虽然理论上是可以无损,但看雨的情形,肯定都会有一些损耗的。没有损耗的自然是我手下的纯农民了,要说有损伤,最多就是我进来时的那下,组队了这么长时间,按雨的说法,也早就恢复满值了。所以雨和他们组队是最有利的。

但是有一点:雨和那些农民战士的忠诚度都太低!这点我真的不能忘记,按雨的说法,忠诚度高低组合的话,高的数值会向低的输出,而输出值会损耗20%,比如60和10的两个组队,最后的忠诚度都是32。这种损耗我可受不了。

不过也有特例,就是我和雨,不论谁,不论多少人和我组队,他们之间会把忠诚度按正常方式组合成新的忠诚度,但是组队还产生一个临时忠诚度,就是新的忠诚度和100/100的平均值,而且如果战事顺利,他们的忠诚度更容易得到提升。

而雨的特别是在于他和农民战士组队,各自的忠诚度不会变——这应该是他的某种技能吧。但如果要他和农民组队……饶了我吧。(这是他说的,据说很可能会发生比意想更坏的结果)

看来,即便是这个时候,他仍然很清楚这点。他的做法很简单,就是和那8人组队,形成农民军的完全编制,这样,用来杀鸡还是有余的,只是时间就显得浪费了。

我下了决心,将8人脱成一队,守在原地,他们经过了这将近两个小时的战斗,已经经验丰富,能够准确地合力以每10秒三锄头的方式杀斗鸡了。

余下的6人由我带着过去把农民军替下来,通过计算,每次隔两秒以上才攻击,这样的伤害输出大于1,间隔时间也比斗鸡要短,足以保证无损(真是的,一直都在考虑最小伤害输出,反而是忽略了伤害的绝对值)。

雨显然是明白了我的意思,撤守前给我现了一下属性条:攻1防1,基础伤害1,速度4,力量0,知识0,hp7.7。比我想象的要好,如果没算错的话,那8人原先的hp应该在8.2左右,也就是8人总共损失了,比较之下,无疑雨的指挥能力还是要强多了。(从战术上说,无损是没问题的,关键是这四个小时总共要杀2700只斗鸡,再加上农民战士忠诚度不高,偶尔被攻击……唉,总感觉不如原先回合制来得指挥有力,士气高涨)

现在靠近的点已经开始每回合连续刷怪,占用了远处的名额,我开始有些担心里面那四个农民了,虽然从战术上说(不说也罢),五秒一次的刷新,也不会对他们造成威胁,但这时候相对来说,他们的经验较差,而且大家的忠诚度都不高(我做人可真失败啊)。

重新组队是不可能的,我现在只能寄希望于能够给我300秒,让农民军在相对安全的环境中完全恢复。至于雨让我坚持的理由,我说实话并不认同,现在刷新速度这么快,经验值也就和以前差不多,而且每过420个回合35分钟,就相当于外面的一天,我可是一枚银币也没的赚啊。

不过想归想,我还是相信他的话,可能是因为我对这个世界的了解真的很不够,也不知道筱筱在另一个世界里过得怎么样。——奇怪,我怎么会有这样的想法?

可惜300秒注定是不会给我的。在我感觉到刷新方式再次变异的同时,我听到了雨的声音:“快,你向前冲,我来补位。”这意思是要我冲到鸡群里去?这时候可是刚刷新出来呢——我当机立断,放弃了在本位上的斗鸡,使用已经储备的3秒时间,向前走了两步,正好避开一只鸡的攻击路线,然后等它近身,一个绝对杀(我的术语,也就是给的伤害正好要了它的小命)。

嗬,绝对是经典的冲锋啊,不知雨看后感想如何?却听他大叫:“你够狠,留一只斗鸡等着杀我啊……”

我没回头,以他的能力,如果不能无损杀死那就怪了。他刚才为了抓紧时间,只离开了我三格,走两格,还有两格的储备,足够了。果然他已经轻松地传声:“你再往前走,身后的别管,到5?6那个刷新点。”为了便于指挥,他很聪明地把地上的格按横竖编了号,那个点相对来说,会靠近8人队多一些,中间还有两个刷新点,但我还是听从了,踩着最合理的步伐,一路进攻前进——其实都是等斗鸡靠前来——我是学了狼崽的战法,等储满6秒的时候再前进一格,就朝着最近的那只,等它上前,傻站着时,我正好给他一个绝对杀。

但就是这样,我还是觉得吃紧了,我发现目前的刷新方式很怪异,以前每次刷新出来,都是保持12只斗鸡提供经验,现在不是,每隔十秒,不管场上还剩多少,都是一次性刷出12只。这是怎么回事?

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