一四八传授
开荒活动依旧在继续,二团一路打得顺风顺水,接连推倒了4个boss,已然直面老五,反观一团,磕磕碰碰的甚是不顺,半天了才推倒老二,进度不可同日而语。

不过老五着实不太好打,这个boss对硬件的要求太高,二团的人虽然装备都还不错,但距离down掉boss的标准显然还差了那么一截。

叶风行观察了几圈,还是沒找到什么可以取巧的办法,只能先耗着了,反正药水啊,修理费啊,通通不需要他花一个大子儿,公会全额报销。

这也是身在大公会的好处,通常來讲,只要你进得了正式编制团,那么福利都是大大滴。

又一次团灭之后

“怎么样,有沒有什么好法子?”给你三刀走到叶风行身旁,一边坐下吃喝恢复,一边低声问了一句。

“不好办。”叶风行摇摇头,无奈道:“只能继续压榨dps和治疗了,不过我的装备是个隐患,沒准儿在紧要关头会掉链子。”

给你三刀点了点头,若有所思,叶风行的意思他都明白,无非就是想少花些心思防御,好制造更高的输出和仇恨,这样一來,dps们也可以完全放开手脚,boss说不定就能过。

可是,这么做也存在很大的风险,因为治疗们必须承受更大的压力----比如法力值能不能跟得上?移动战能不能保证t的血线?有沒有余暇去顾及dps们的死活?

如此种种,都是对治疗的巨大考验,给你三刀自己就是个负责刷t的大地游侠,他当然懂这些。

叶风行那身装备拿來扛老五,ok啊,扛是可以扛,但那完全建立在他超人的手法上,如果减少主动挡、招、闪,给你三刀可不敢保证能刷得住。

“***”二人盯着五号boss那庞大的身躯,口中喃喃怒骂。

为今之计,只能让哥有门板來扛了,他的装备比叶风行好上一个档次,各种属性搭配合理,护甲、三围都很ok,绝非叶风行这种速成的快餐型选手可比。

给你三刀担心的其实是仇恨,因为老五是防御性boss,而且物理防御超高,所差的只是法术防御,这样一來,团里的法系dps们无疑很幸福,也很痛苦

叶风行深深理解这种感受想当初,他曾为类似的问題,跟无数mt闹过矛盾,可以说,除了铁头、繁华落寞等寥寥数人之外,几乎沒有人可以在仇恨值上跟他叫板!

如今,这厮自己也变成了一个mt,倒开始有点同情以前跟他搭伙的那些坦克们了

哥有门板上去试了一圈,扛倒是扛得住,只不过仇恨完全跟不上,团里的法系dps们习惯了叶风行的仇恨,这回再一打,十个当中至少有八个ot的。

治疗们一个个都拼了老命,也救不了被boss盯上的脆皮小布甲,给你三刀懒得浪费时间,索性喊话,让哥几个都干脆点趁早死。

哥有门板跑尸回來,耷拉着脑袋,半句话都不说,就好像迎头中了一记“挫志打击”

说真的,小伙儿玩盾铠战这么久,今天真是头一遭被打击成这样,明明装备差距不小啊,为什么仇恨会截然相反呢?果然人比人得死,货比货得扔啊给你三刀瞧着哥有门板的怂样儿,不禁翘起了嘴角,顺便给了他一脚,笑道:“怎么,现在知道山外有山,人外有人了?”

“咳三刀哥,别这么说,我的认错态度难道还不够良好么?”

“谁要你认错!”给你三刀敲了小伙儿一个爆栗,眼珠子往旁边一转悠,低声道:“现成的前辈就在眼前,我说你小子怎么不开窍,难不成要人家主动來求你学?”

“哦!哦!”哥有门板拍拍自己的脑壳,响指一打,兴冲冲地直奔叶风行而去了。

叶风行当然不会拒绝一个虚心求教的小伙子,当即耐心讲解仇恨应该怎么制造,才能达到最大化。给你三刀看在眼里,乐在心里,传令全团暂时休息,歇会儿再战。

“所以,威猛哥的意思就是叫我不要全力输出?这”哥有门板听了半天,感觉脑袋都要炸了,叶风行根本沒教他应该怎么循环技能,而是讲了一通大道理,这根本于事无补嘛。

叶风行看看小伙子的神色,心里已经明白了七八分,这小子毕竟还沒有达到对盾铠战全盘理解的地步,许多东西还是照搬前人经验,说得太深他理解不了,得换个方式。

“你... -->>bsp;“你告诉我,盾铠战是干什么用的?”某人忽然一改语气,变得严肃起來。

“这盾铠战当然是拉怪用的,天生的mt啊。”小伙儿眉毛一皱,本能地答道。

“拉怪的作用和意义是什么,怎样才能算是一个优秀的mt?”

“呃仇恨高,伤害足,跑位风骚,手法犀利,意识超前,预判精准,还有”

叶风行笑着等小伙儿堆砌形容词,直到他搜刮不出來了,这才接话道:“沒错,你刚才说的这些,都是一个mt所应该具备的,可是我要告诉你,mt这种东西,其实只需要做好一件事,就ok了。”

哥有门板一阵无语,完全被叶风行绕糊涂了。

叶风行顿了一下,又道:“你,只需要让boss看你!一直看你!全程看你!做到了这一点,你就是合格的mt!”

小伙儿又迷茫了,说到底不还是仇恨的问題么,现在他想请教的就是怎么拉仇恨啊。

叶风行知道他在想什么,当即沉声道:“不要跟我扯什么仇恨值最大化,你应该先明白仇恨机制,再來想想怎么拉怪,这样才能起到事半功倍的效果。”

哥有门板精神一振,连忙握起拳头道:“请威猛哥指点迷津!”

叶风行淡淡一笑道:“我们都是盾铠战,如你所说,这个职业自打被设计出來,就是一个扛伤害的角色,因此我们的仇恨比一般人都要高,即使伤害不足也沒关系,是不是。”

“对啊,可是这个boss物理防御太高了,如果作为mt的我们伤害过低,仇恨也是沒有办法保证的嘛。”

“你现在把dps记录弄出來看看,上一场我的伤害有沒有你高。”

“啊?”哥有门板顿时疑惑了,这还用看么,威猛哥仇恨那么稳,伤害必须暴力啊!

可是,事实令小伙儿大吃一惊,人家威猛哥的伤害很一般,两个一对比,自己的伤害居然高出了将近三分之一,这这不科学!

“呵呵,沒什么不科学的。”叶风行似乎看透了小伙儿内心想法,当即趁热打铁道:“不管是什么boss,比总伤,我们肯定比不过dps职业,至于ot,你有沒有想过别人为什么会ot?”

“伤害被别人碾压了?”小伙儿支支吾吾,自己都觉得难以自圆其说。

“其实不是总伤害的问題。”叶风行拍拍小伙子的肩膀,忽然语气一变,一字一句道:“单位时间内的爆发性伤害,才是仇恨值的最主要來源!”

“呃”小伙儿一时间愣住了,不禁反复回味着这句话,思绪如潮。

“我们要保证boss的第一仇恨,当然要想尽办法提高伤害,但跟人家dps职业比总伤,无疑是不明智的,若在平时,这个问題很不明显,反正都是从头坦到尾嘛,所以许多坦克就忽略了仇恨机制的根本要素。”

哥有门板点点头,若有所思。

“我打个比方,你是mt,拉着boss不停地打呀打,一个法师连续搓了三个爆裂大脸盆,而且都是技能全开,饰品触发,轰轰轰三个暴击大数字,你会怎么想?”

“呃我会加紧输出,如果ot了,三刀哥一定会喷他。”

“这不就对了么!”叶风行打了个响指,笑道:“你看,你也知道这个常识,其实仇恨这东西说白了就是这么简单,即使我全程不打boss,等快结束的时候,一刀上去爆个三五万,一样能让boss转脸看我,这就是仇恨机制使然,懂了吗?”

“哦!”哥有门板点点头,又道:“明白了,那我应该怎么做呢?”

“简单,你就听我的,起手先开大技能猛打,撑过dps们开大爆发的那一波,然后转换技能循环,省下高伤害技能不随便用,同时保持斗气充足,靠dot和小技能來磨仇恨。”

“可是”

“沒什么可是,如果有人连续暴击或者开大技能飙伤害,你就抢在他仇恨快赶上你的时候,使用高伤害技能打小爆发,这个时候不要吝惜斗气,全力打!”

“哦”小伙儿低下头,开始思考应该怎么把技能分组使用。

“放心吧,你是盾铠战,理论上來说,只要你时机卡得好,就沒有人能跟你抢爆发性仇恨,你看我,一身蓝绿的时候,不也照样踩了一团的那个谁么。” 展开全部内容
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