第十七章 杀鸡取卵
最小伤害输出显然是有用处的。他可以实现高频度的攻击,而且每次攻击造成的伤害,会照成鸡的停滞,这个应该是和鸡的hp(1)与每格时间(5秒)的比例成正比的。显然在这个场景里,鸡采用的就是最小伤害,它每移动一格前,都是保持5秒储备,然后一格耗2.5秒,正好还剩2.5秒用来进攻,这样算起来,每次进攻的伤害值应是全伤害值的四分之一,这种伤害自然是降低了不少,所以对我来说停滞时间并不明显。但是这种最小伤害模式肯定是有用的,比如在英雄之间的战斗中,大数据的伤害输出,数据空间肯定不会把伤害值精确到小数点以后,那样,即使是一个农民攻大天使,也一定会有1的最小伤害输出,还会造成一些停滞,这样蚁多咬死象,可能只要50个农民,也把一个大天使给砍死了。这比以前回合制,老是被反击伤害,好计算多了,yy中……
我真的是没把速度算进去呢。按这样的计算结果,如果是在这样的场景中战斗,对手是一个大地精灵,3级,我就算有30个0级农民,也只有全军覆没的份。看来我跟筱筱的比试注定要输啊。
不过,怎么说,我还有终极武器:我的血牛肉盾模式!!……当然,如果总hp真有限制模式,我就只有哭的份了。
我开始改变战术,这里的鸡并不多,而且我和它们相比,有速度优势,死站在当地,完全准备着挨砍,这绝不是我的战术水准。鸡的移动模式很简单,就是碎步走,每五秒走过一格,而我的移动模式已经试过了,就两种,走或是全储备下的跳,如果看得准,跳这种方法,绝对是逃出包围圈的最佳选择。不过,想想如果十二只鸡把你围着,怎么蹦三格,都没好下场的。
好在我也是老经验了,很快就发现这个场景中有一条土埂,横跨过5格的距离,我用走是跨不过去的,只能绕过去——当然鸡的腿那么短,就更不用说了——这分明就是帮我嘛:如果用跳,我是可以过去的(跳的方向距离是任意的,只要在三格之内,但这种情况下,只能跳到另一侧),这样耗了5秒,等鸡群过来,已经又过25秒,绝对是能够秒杀一只了——这种傻事要孟菲拉那样的才会干,我通常是跳过去击杀最近的那只鸡,然后再跳回来,这样,让土埂两边的鸡数保持平衡,欢喜地踏着碎步过来让我剁死,唉,好烦哪。
有了经验就没银币,有了银币就没经验,我算是看出来了,已经杀了50多只鸡,出经验和出银币的比例大约是10:1,这个比例蛮怪的,以前最好的宝箱是可以用2000金币换1500点经验值,换算就是133个银币换1个经验就能让我偷笑了,在这里呢,稀缺的东西肯定更贵重,看来,这个世界里,金币绝不是那么好挣的……我的30个农民兄弟啊!
不对啊,怎么会有50多只鸡?我刚进来时候,这里分明只有12只鸡嘛,我边杀边看,终于发现了,每隔20秒即四回合,就会有几个点重新冒出鸡来,然后场上总算起来又是12只鸡。这这这……怎么会这样!?……不是明摆着让我白得经验值嘛。
我突然记起了一点:这里的升级不知道是怎么设定的,如果还是以前的模式,升到第一级需要1000点,那按照现在的概率,升到第一级前就能获得100枚银币左右,差不多正好够召募一个农民的……我的血牛肉盾部队啊!
又被啄了一下!我吓了跳,不行,我得立刻离开这个场景,退出这个场景,退……出……
又是一阵虚弱。哎。
我发现自己回到了进入这个世界的地方,那个太阳已经升到正头顶上,时间走了多久了?我找了个系统时间,却发现是3434年1月第1周第2日。这这这……这不是我刚才核对过的系统时间啊。
倒是……是了,这和我以前用过的沼泽历实在太像了——这才是这个世界的时间系统。就是我听到的设置:现实中的四个小时正好是游戏里一周时间。现实嘛,就是指系统时间,游戏呢,就是指这个沼泽历了。太好了!这可是重大发现。
不过我怎么会虚弱得站不住?我干脆坐下来,地面上还挺舒服的,一点也看不出,就在这块地里,我和一群鸡也搏斗了一天多了。我查看一下自己的属性,却意外地发现一个提示:你的hp值已经降到0.2,需要1天时间恢复。
我吓了一跳。
hp什么时候降到这种足以被秒杀的地步了?不会说我进出战斗场景要强制扣血吧。我想了想,问题还是出在那些鸡上,他们进攻时确实是有伤害输出的……记起来我一共是被啄了七口,或者是有些时间我走神了?按数据空间的计算模式,如果最终结果是小数点后一位,那过程中的计数值肯定也是小数点后一位。
没错,我一定是被进攻了八次,每次强制扣除hp0.1。够阴险啊,在里面就显示一个“伤害输出0”,要不是我跑出来,直接就死在这些比我都不如的鸡嘴下,天啊。
天上的太阳不知觉中已经斜了一个大角度,应该已经过了一小时了吧,我再查一下自己的属性,果然hp值已经恢复到0.3。
感觉上这个时间过得有些快,不过休息总是有作用的,身上感觉好一些了。我站起来,立刻身边出现了两个选项,还是那两个:一个是走路,一个是战斗。
战斗?绝对不用想了,我选择向前走,那个方向上有个小村,感觉上应该就是我无敌的城堡了——天哪,只要有一个城堡,就算只有我一个农民,也可以砍掉3000hp的农民甚至十字军了——我现在实在是太弱了,这个属性,实在是……和我的蛮牛差远了。
走路!不二的选择。英雄的初期就是大踏步地向前走,用最合理的路径在最短时间内获得最多的资源宝物和经验值。虽然身上还透着疲惫,虽然……要是能召一个副英雄多好啊。
身边跳出一个选项:辅助职业——农民。
无语。
想想也是,农民的辅助职业不就是农民么,我认了。立刻又是两个选项从身边跳出:采集术、耕种术。
采集、耕种?这是什么东东!天哪,救救我吧。
好像有一个淡淡的思绪传来,我不由自主地就选择了耕种。这这这……我觉着自己一边向前走,一边挥动着看不见的锄头,也不知道有没有剁死一只鸡,反正经验值是没有的。这一天半时间,我就获得了52点经验,按这个速度,7个月(也就是现实中的30天)我哪里能升到5级啊,也不知道筱筱是不是在偷笑。
我觉得不对,按理说,我就算是15秒得1点经验,这最多也就用我13分钟,换算下来,也就是沼泽历(习惯啦)3小时多一点,按一天8小时算,也用不得半天啊。那还有一天是哪去了?
被黑了。我肯定是被黑了。直到太阳落山(筱筱的讲法,其实就是太阳从左边消失,忽然又出现在右边,天空还是一样的明亮),我还在想着这个问题。
我仍然觉得身上有些疲惫,看一下自己的属性,hp只升到0.4,但是辅助职业等级……还有等级?——显示升到1级了,我的布袋里多了一枚银币。这个辅助职业升级不会影响我的主职业吧?我一阵慌乱,又看了下属性,没有变化,嗯,关键是hp仍然是1——那么辅助职业升级到底有啥好处?
我只能摸索着,发现了一些情况:
第一、使用辅助职业不会影响走路速度。为了这点,我极其愚蠢地空手往回走了一天,回到出发点,然后我发现耕种术无法使用,改用采集术,居然显示采得了粮食(什么东东?),每过一个小时就得到1枚银币,一天后,得到8枚银币的我正干得起劲,却提示我采集术无效——因为接下来的路上没有耕种过。唉,只好再无聊地耕种了。
第二、使用辅助职业会影响hp的恢复速度,用了4个小时才能恢复0.1,而空手往回走的那天,我毫无困难地把hp都补满了。
第三、辅助职业每提一级,好处就是每天的耕种能多得一枚银币。(这和打怪、采集能比么?)
第四、显然这个世界很抠门,提到三级后,升级的速度就慢多了。(估计是和英雄12级后一样,按1.2倍的层级加成)
第五、那小村真的好远,走了半天,眼里看着,却始终进不到。(这和辅助职业有关么?)
第六、哇哇哇,我掉进狼窝了。
展开全部内容